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開発体験談

  • 2021年9月16日
  • 2021年9月16日

Boltの後継であるBolt2がいつの間にか開発中止に!?

しれっと2020/08に Bolt2の開発中止が発表されていました。   しかし日本語のBolt2開発中止情報がないので、 ほとんど知られていないのが現状ではないでしょうか?   そこで今回は UnityのBolt買収から Bolt2開発中止までの流れをざっくりと解説します。 & […]

  • 2021年5月29日
  • 2021年9月2日

ゲームアプリ収益化に特化したUdemy教材!

皆さんこんにちは! 内山です。   ゲーム開発をするならば、なるべくストアにリリースしたい! さらに欲を言えば収益を上げたい! そんな風に考えている人もきっと多いですよね? もちろん私もそう考えています笑   そこで今回の記事では、 私が最近受講したUdemy講座の中で ゲームア […]

  • 2020年11月18日
  • 2020年11月18日

【初心者向け】知らない人と100%差が出る!Unity学習を効率的に行う方法!!

皆さんこんにちは! 内山です。   Unityでゲームを作りたいと思っている方や、 始めたばかりの初心者の方は まず何をしていいのかわからない 何ができるようになればオリジナルゲームが作れるようになるのか 有益な情報にたどり着けない 難しくて挫折してしまいそう そんな思いが募っていると思い […]

  • 2020年11月15日
  • 2021年4月18日

ペルソナ研究

ペルソナ手法 製品の対処となるユーザー層を決める。これにより顧客とニーズを読み取ることが可能になる     人間の設定を事細かに作り出す。名前や詳細な設定も考える 設定は開発者が故意に決めてはならない ターゲット集団をグループ化してそこから情報を抜き出し、仮想的な人物像を作り上げ […]

  • 2020年9月21日
  • 2020年9月22日

1weekゲームジャム参加してみたら・・【スタジオしまづ】

皆さんこんにちは! うっちーです。   unityの学習を 初めて数ヶ月が過ぎ、 先日初めて1weekに参加しました!   参加して思ったのが 自分がまだまだだなーということです。笑   ですが1weekに参加すると ゲーム開発の力が総合的に付くなと思いました。 &nb […]

  • 2020年9月3日
  • 2021年4月18日

unityとは?初心者でもゲーム作成が可能な理由はこれ

みなさん、こんにちは! うっちーです。   ゲーム作りに興味がある人なら、 unityがいいよ!と言うのを、 聞いたことがある人は多いかもしれません。   しかしなぜunityだとゲームが作りやすいのか 初心者の頃はしっかりと把握できていないで、 なんとなく使っている人も多いと思 […]

  • 2020年8月30日
  • 2021年4月18日

unity初心者が学習をする際に意識するべきこと3つ

皆さんこんにちは! うっちーです。   Unityを始めてからある程度月日が経過し 学習を進める時に、 意識するべき3つのことがはっきりとしました。   この3つを意識してからは、 学習の進み具合や、日々のモチベーションの維持もしやすくなったので 今日はそれを共有していこうと思い […]

  • 2020年8月5日
  • 2021年4月18日

【初心者向け】Qiita記事の書き方!書けば知識の定着率上がります

皆さんこんにちは! ぽぴです。   以前こちらの記事で、 プログラミングのコードをまとめたり 解説をするとと記憶の定着率が上がると言いました。   実際に私はブログでまとめる様にしてからは知識の定着率が遥かに上がりました!   現在プログラミング学習中の人は、 一度騙さ […]

  • 2020年8月5日
  • 2021年4月18日

ブログにコードを載せるにはこれ!

皆さんこんにちは! 内山です!   プログラミングを学習していくと、 次から次に覚えることが出てくるので 学習が大変ですよね! そこで人に説明すれば、 ただ学習をするより理解を深められるので ブログで自分なりにまとめてみよう! と思ったことある人もいるのではないでしょうか。   […]

>挫折せずにゲームを作りきる成功体験を!

挫折せずにゲームを作りきる成功体験を!

ゲームを作りきる成功体験をあなたにしてほしいためYouTubeで具体的なゲームジャンルの作り方を解説するチャンネルを作りました