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小ネタ

  • 2020年11月15日
  • 2021年4月18日

ペルソナ研究

ペルソナ手法 製品の対処となるユーザー層を決める。これにより顧客とニーズを読み取ることが可能になる     人間の設定を事細かに作り出す。名前や詳細な設定も考える 設定は開発者が故意に決めてはならない ターゲット集団をグループ化してそこから情報を抜き出し、仮想的な人物像を作り上げ […]

  • 2020年9月3日
  • 2021年4月18日

unityとは?初心者でもゲーム作成が可能な理由はこれ

みなさん、こんにちは! うっちーです。   ゲーム作りに興味がある人なら、 unityがいいよ!と言うのを、 聞いたことがある人は多いかもしれません。   しかしなぜunityだとゲームが作りやすいのか 初心者の頃はしっかりと把握できていないで、 なんとなく使っている人も多いと思 […]

  • 2020年8月30日
  • 2021年4月18日

unity初心者が学習をする際に意識するべきこと3つ

皆さんこんにちは! うっちーです。   Unityを始めてからある程度月日が経過し 学習を進める時に、 意識するべき3つのことがはっきりとしました。   この3つを意識してからは、 学習の進み具合や、日々のモチベーションの維持もしやすくなったので 今日はそれを共有していこうと思い […]

  • 2020年8月5日
  • 2021年4月18日

【初心者向け】Qiita記事の書き方!書けば知識の定着率上がります

皆さんこんにちは! ぽぴです。   以前こちらの記事で、 プログラミングのコードをまとめたり 解説をするとと記憶の定着率が上がると言いました。   実際に私はブログでまとめる様にしてからは知識の定着率が遥かに上がりました!   現在プログラミング学習中の人は、 一度騙さ […]

  • 2020年8月5日
  • 2021年4月18日

ブログにコードを載せるにはこれ!

皆さんこんにちは! 内山です!   プログラミングを学習していくと、 次から次に覚えることが出てくるので 学習が大変ですよね! そこで人に説明すれば、 ただ学習をするより理解を深められるので ブログで自分なりにまとめてみよう! と思ったことある人もいるのではないでしょうか。   […]

  • 2020年7月23日
  • 2021年4月18日

APKファイルの作成方法

皆さんこんにちは!   うっちーです。 ゲームやアプリが作れたからストアで公開したい! そんな時に提出する必要があるAPKファイル。 でも初見だと作り方など全然わかりませんよね・・。   なので 今回はUnityでAPKファイルを 生成する手順を紹介していこうと思います。 &nb […]

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