CATEGORY

ゲーム開発方法

  • 2020年12月19日
  • 2021年1月26日

【Unityゲーム開発】初歩から学べる、本格ローグライクゲーム開発講座!!

トルネコや風来の試練のような Map自動生成系ローグライクゲームを作りたくはありませんか? または Unityで本格ゲームを作る知識を身につけたくないですか? もし当てはまるのであれば この講座はそんなあなたにふさわしいものになっています!! 【本講座は以下の方を対象としています】 公式チュートリア […]

  • 2020年10月22日
  • 2021年2月25日

Unity学習にオススメなUdemy教材‼︎

こんにちは、内山です! 今回Udemyにて 講座をリリースしたのでお知らせします! また私が作っていないけど全力で オススメできる講座も紹介していきます。   オススメUdemy講座 シューテイングゲーム   私が制作に関わった講座は2つあります!   シューティングゲ […]

  • 2020年10月1日

【Bolt版】スーパーユニット

シューティングゲームのBolt版を制作するにあたって 使用するBoltのテクニックを紹介していきます!   今回はスーパーユニットについてです。 ここではコルーチンの機能を使って説明していきます。 コルーチンについては下記の記事をご覧下さい!       Bo […]

  • 2020年10月1日

【Bolt版】コルーチン

シューティングゲームのBolt版を制作するにあたって 使用するBoltのテクニックを紹介していきます!   今回はコルーチンについてです。   Boltの インストール方法 Graphの作り方 追加Window は下記記事をご覧ください!   環境は MacOS Cat […]

  • 2020年9月30日

【Bolt版】当たり判定

シューティングゲームのBolt版を制作するにあたって 使用するBoltのテクニックを紹介していきます!   今回は当たり判定についてです。   Boltの インストール方法 Graphの作り方 追加Window は下記記事をご覧ください!   環境は MacOS Cat […]

  • 2020年9月30日

【Bolt版】Prefab化と生成方法

シューティングゲームのBolt版を制作するにあたって 使用するBoltのテクニックを紹介していきます!   今回はPrefab化と Prefab化したオブジェクトの生成方法です   Boltの インストール方法 Graphの作り方 追加Window は下記記事をご覧ください! & […]

  • 2020年9月30日
  • 2020年9月30日

【Bolt版】シーンのリロード方法

シューティングゲームのBolt版を制作するにあたって 使用するBoltのテクニックを紹介していきます!   今回はシーンのリロード方法です   Boltの インストール方法 Graphの作り方 追加Window は下記記事をご覧ください!   環境は MacOS Cat […]

  • 2020年9月29日

【Bolt版】オブジェクトの表示・非表示の方法

シューティングゲームのBolt版を制作するにあたって 使用するBoltのテクニックを紹介していきます!   今回はオブジェクトの 表示・非表示の方法です。   Boltの インストール方法 Graphの作り方 追加Window は下記記事をご覧ください!   環境は M […]

  • 2020年9月29日
  • 2020年9月29日

【Bolt版】テキストオブジェクトの受け取り方と変更方法

シューティングゲームのBolt版を制作するにあたって 使用するBoltのテクニックを紹介していきます!   今回はテキストオブジェクトの 受け取り方と変更方法です。   Boltの インストール方法 Graphの作り方 追加Window は下記記事をご覧ください!   […]

  • 2020年9月29日
  • 2020年9月29日

【Bolt版】キーボード入力の受け取り方

皆さん、こんにちは!   シューティングゲームのBolt版を制作するにあたって 使用するBoltのテクニックを紹介していきます!   今回はキーボード入力の受け取り方です。   Boltの インストール方法 追加Window については下記の記事をご覧ください &nbs […]

>挫折せずにゲームを作りきる成功体験を!

挫折せずにゲームを作りきる成功体験を!

ゲームを作りきる成功体験をあなたにしてほしいためYouTubeで具体的なゲームジャンルの作り方を解説するチャンネルを作りました