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Unity基礎

  • 2020年9月11日
  • 2020年9月22日

シューティングゲーム作成で使うテクニック9個

皆さんこんにちは! うっちーです。   今回は シューテイングゲーム作成時に 使用している テクニックを 解説していきます!   本編でも 解説はしていますが、 何度も見ることで より知識として 落とし込みやすく なりますので、 こちらにも目を通して 実践してみてください! &n […]

  • 2020年8月5日
  • 2020年8月15日

Unity2D基礎-part2

皆さんこんにちは! ぽぴです。     今回もUnityの学習で学んだことを記事にしていきます! 内容は BuildSettingでSceneの登録、Platformの変更 画面遷移(Script生成、objectにアタッチする方法など) です   最後には前回同様の演 […]

  • 2020年7月31日
  • 2020年8月15日

Unity2D基礎-part1

皆さん、こんにちは! ぽぴです‼︎   Unityでさらにゲームを作るため、 現在色々と学習を進めているのですが、 学習していたことを自分なりにまとめて、解説していこうと思っています。   今回はUnityの基本的なところを解説しています! 最後にはまとめた内容を試せる問題も用意 […]

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