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Udemy教材

  • 2020年9月30日

【Bolt版】Prefab化と生成方法

シューティングゲームのBolt版を制作するにあたって 使用するBoltのテクニックを紹介していきます!   今回はPrefab化と Prefab化したオブジェクトの生成方法です   Boltの インストール方法 Graphの作り方 追加Window は下記記事をご覧ください! & […]

  • 2020年9月30日
  • 2020年9月30日

【Bolt版】シーンのリロード方法

シューティングゲームのBolt版を制作するにあたって 使用するBoltのテクニックを紹介していきます!   今回はシーンのリロード方法です   Boltの インストール方法 Graphの作り方 追加Window は下記記事をご覧ください!   環境は MacOS Cat […]

  • 2020年9月29日

【Bolt版】オブジェクトの表示・非表示の方法

シューティングゲームのBolt版を制作するにあたって 使用するBoltのテクニックを紹介していきます!   今回はオブジェクトの 表示・非表示の方法です。   Boltの インストール方法 Graphの作り方 追加Window は下記記事をご覧ください!   環境は M […]

  • 2020年9月29日
  • 2020年9月29日

【Bolt版】テキストオブジェクトの受け取り方と変更方法

シューティングゲームのBolt版を制作するにあたって 使用するBoltのテクニックを紹介していきます!   今回はテキストオブジェクトの 受け取り方と変更方法です。   Boltの インストール方法 Graphの作り方 追加Window は下記記事をご覧ください!   […]

  • 2020年9月29日
  • 2020年9月29日

【Bolt版】キーボード入力の受け取り方

皆さん、こんにちは!   シューティングゲームのBolt版を制作するにあたって 使用するBoltのテクニックを紹介していきます!   今回はキーボード入力の受け取り方です。   Boltの インストール方法 追加Window については下記の記事をご覧ください &nbs […]

  • 2020年9月25日
  • 2020年9月29日

【Unity】Boltの使い方!基礎編

皆さんこんにちは! うっちーです。   最近はC#でゲームも作りつつ、 一度作ったゲームの Bolt化を進めたりなどしています。   Boltの学習をしていて 思ったのですが 現状情報が少なすぎるので、 勉強しようにも、 しにくい環境だと思いました。   Boltはプロ […]

  • 2020年9月11日
  • 2020年9月22日

シューティングゲーム作成で使うテクニック9個

皆さんこんにちは! うっちーです。   今回は シューテイングゲーム作成時に 使用している テクニックを 解説していきます!   本編でも 解説はしていますが、 何度も見ることで より知識として 落とし込みやすく なりますので、 こちらにも目を通して 実践してみてください! &n […]

  • 2020年8月30日
  • 2020年9月25日

【初心者向け】Unityでシューティングゲームの作り方-part9

こんにちは、うっちーです! 最近シューティングゲームを作ってみたので その時に得た知見をまとめていきたいと思います!   初心者の方でも真似て作れる様に、 簡潔にわかりやすく書いていきます。   Part8で参考にした動画の内容は記事にし終えました。 なので今回からは、 オリジナ […]

  • 2020年8月13日
  • 2021年4月18日

【初心者向け】Unityでシューティングゲームの作り方-part8

こんにちは、うっちーです! 今回Udemyのテキスト教材用に シューティングゲームの記事を作成しました! 共同製作者は Unityインストラクターしまづさんです   初心者の方でも真似て作れる様に、 簡潔にわかりやすく書いていきます。   Part8では Playerの移動制御 […]

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