• 2020年10月1日

【Bolt版】スーパーユニット

シューティングゲームのBolt版を制作するにあたって 使用するBoltのテクニックを紹介していきます!   今回はスーパーユニットについてです。 ここではコルーチンの機能を使って説明していきます。 コルーチンについては下記の記事をご覧下さい!       Bo […]

  • 2020年10月1日

【Bolt版】コルーチン

シューティングゲームのBolt版を制作するにあたって 使用するBoltのテクニックを紹介していきます!   今回はコルーチンについてです。   Boltの インストール方法 Graphの作り方 追加Window は下記記事をご覧ください!   環境は MacOS Cat […]

  • 2020年9月30日

【Bolt版】当たり判定

シューティングゲームのBolt版を制作するにあたって 使用するBoltのテクニックを紹介していきます!   今回は当たり判定についてです。   Boltの インストール方法 Graphの作り方 追加Window は下記記事をご覧ください!   環境は MacOS Cat […]

  • 2020年9月29日
  • 2020年9月29日

【Bolt版】テキストオブジェクトの受け取り方と変更方法

シューティングゲームのBolt版を制作するにあたって 使用するBoltのテクニックを紹介していきます!   今回はテキストオブジェクトの 受け取り方と変更方法です。   Boltの インストール方法 Graphの作り方 追加Window は下記記事をご覧ください!   […]

  • 2020年9月29日
  • 2020年9月29日

【Bolt版】キーボード入力の受け取り方

皆さん、こんにちは!   シューティングゲームのBolt版を制作するにあたって 使用するBoltのテクニックを紹介していきます!   今回はキーボード入力の受け取り方です。   Boltの インストール方法 追加Window については下記の記事をご覧ください &nbs […]

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