タワーディフェンス講座_移動ポイントの表示

記述したコード
using UnityEngine;
public class MovePoint : MonoBehaviour
{
//ポイント格納配列
public Vector3[] points;
private void OnDrawGizmos()
{
//配列に格納されている数値分処理をする
for (int i = 0; i < points.Length; i++)
{
//色を指定
Gizmos.color = Color.blue;
//ポジション、半径
Gizmos.DrawWireSphere(points[i], 0.5f);
}
}
/// <summary>
/// 引数で渡された数値と同じポイントの位置を返す
/// </summary>
/// <param name="index"></param>
/// <returns></returns>
public Vector3 GetMovePointPosition(int index)
{
//敵の移動に必要なので先に記述しておく
return points[index];
}
}
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