unityでローグライクゲームの作り方!Part2

回復アイテム

exitのprefabを削除せずに

  • foodに名前を変更する
  • TagをFoodに変更する
  • 画像を食べ物に変更する
  • SortingLayerをitemsに変更する
  • foodをドラッグ&ドロップしてPrefab化して終了

 

壊せる壁

exitのprefabを削除せずに

  • wallに名前を変更する
  • Tagをデフォルトに変更する
  • LayerをBlockingLayerに変更する
  • 画像を壁(ヒビが入っている)に変更する
  • SortingLayerをitemsに変更する(画像のFloorはミスです)
  • wallをドラッグ&ドロップしてPrefab化して終了

 

壊せない壁

wallのprefabを削除せずに

  • Outerwallに名前を変更する
  • 画像を壁(石壁)に変更する
  • SortingLayerをitemsに変更する
  • Outerwallをドラッグ&ドロップしてPrefab化して終了

 

unityでローグライクゲーム作成まとめ

今回はローグライクゲーム作成のPart2と言うことで

Map生成に必要な素材を作成していきました!

 

次回はC#の記述を行い、

Mapの生成などを行っていきます!

 

続きはこちらから

関連記事

皆さん、こんにちは!うっちーです。 part3では Mapのランダム生成を行っていきます。 ちなみにチュートリアル動画はこちらです。[blogcard u[…]

 

 

p.s

これからunityを使ってゲームを作ってみたい人、

現在使い始めたばかりの人はぜひLINE@に参加してみてください!

 

私がunityを始めたばかりの頃、

  • どうやって勉強をすればいいのか
  • オススメの教材は
  • 何をすればいいのか

迷うことが多く、無駄な時間を多く過ごしてしまいました。

さらに諦めそうにもなったことも・・。

 

そしてこれらは

unityを多少なりともやってきている人に聞ければ解決できる問題です。

 

そこで微力ですが、

初心者のみなさんをサポートできればと思いLINE@を始めました!

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LINE@でお待ちしております。