unityでローグライクゲームの作り方!Part2

皆さん、こんにちは!

うっちーです。

 

前回に引き続き、

unityチュートリアルの

ローグライクゲーム解説をしていきます!

 

part2では

  • 床・壁・アイテムの作成

を行っていきます。

 

ちなみにチュートリアル動画はこちらです。

Unity Learn

Learn how to make a 2D Roguelike game with this project. Ove…

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環境は
MacOS Catalina:ver 10.15.4
Unity:ver2019.4.3f1

です。

Map生成用の素材作成

まずオブジェクトをエンプティで作成する

作成したobjectの名前をFloorに変更し

AddComponentでSpriteRendererをつける

SpriteからDLした素材(床)をつける

Sorting LayerをFloorに設定する

上記のが全て完了したら、Floorをドラッグ&ドロップしてPrefab化する

 

エリア移動マス

Floorのprefabを削除せずに

  • 名前をexitに変更する
  • TagをExitに変更する
  • spriteをexit用に変更する
  • SortingLayerをitemsに変更する

上記の操作の後BoxCollider 2Dをつけ

IS Triggerにチェックする

exitをドラッグ&ドロップしてPrefab化して終了です。

 

(スクショ取り忘れましたすみません!
Prefab化の操作自体は床の時と同じでドラッグ&ドロップするだけです。)

 

次のページからも同じ手順で残りの壁やアイテムを作っていきます!

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