無限ランゲーム使用素材

 

【Unity 2D】Unityで2d無限ランゲームを開発講座【アプリ開発】【Part4】

上記の講座内で
fall→runのアニメーション部分の設定が
誤ってカットしていました。

下記スクリーンショットを
参考に設定していただければと思います。

 

 

BGMとSEの追加方法は、
他講座で何度も紹介しているので割愛します。
ご了承ください。

 

メインBGM
Jinrai Houto Rambu

 

使用した音素材:OtoLogic(https://otologic.jp)
倒れる(格闘05)

フリー効果音:格闘ゲーム用セット|「パンチやキックの音」「ドサッと倒れる音」など、格闘ゲーム制作に特化したSEをまとめて…

 

使用した音素材:ポケットサウンド 
ゲームオーバー(ゲームオーバー5和風)

ジャンプ音(ジャンプ着地音)

UI用(決定音#26和風)