【Bolt版】シューティングゲーム作成Part12

Tagの追加

BulletPrefabを開いてAddTagからTagを追加していきましょう!
+ボタンを押してBulletというタグを追加しましょう。

生成後、Tagはしっかりと設定しましょう!

 

次にEnemyというTagも追加してあげましょう!

生成後、Tagはしっかりと設定しましょう!

PlayerにもTagを設定しておきましょう!
PlayerTagは最初から用意されています。

フロー

上記の作業が済んだら、EnemyGraphにて下記のようなフローを組んでください。

tagの指定は

  • Bullet
  • Player

にしてください。

 

最後に

今回はここまでです!

 

次回は下記よりご覧ください

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