シューティングゲーム作成で使うテクニック9個

5.objectのPrefab化

ここでは
オブジェクトの
Prefab化について
解説していきます。

Prefab化とは
所謂テンプレート化です。

たくさん生成したい

などに有効です。

 

やり方は至って簡単で
オブジェクトをドラッグ&ドロップするだけです。

下記のようになっていれば、
成功しています。

 

6.Prefabの生成をスクリプトで行う方法

Prefab化したオブジェクトをコードで管理するのは

  • 弾を撃ち出すとき(生成)

ができるので必須のテクニックです。

 

まずはCreateEmpty
オブジェクトを一つ作成してください。
(GameContoroller)

その後、Cubeも作成してください。

 

その後にScript(GameContoroller)を
作成していきましょう

ここまでの作業が済んだら、

  • CubePrefab化
  • ScriptをGameContorollerにアタッチ

してください。

 

Scriptに下記のコードを記述して下さい

 

記述が終了したら、

GameContorollerを選択して
PrefabのCube
ドラッグ&ドロップしましょう

 

これでPlayボタンを押せば
Cubeが生成されるはずです!