【初心者向け】Unityでシューティングゲームの作り方-part8

画面外での敵と弾の破壊

Bulletに下記のコードを記述

EnemyShipに下記のコードを記述

 

上記のコードを記入すれば、
撃った弾や敵が画面外に出た時に破壊されて、無駄に処理を重くすることはなくなります。

 

次のページでは敵が一直線に降りてくるのではなく、
左右移動をするようにコードを記述していきます。

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