Unityゲーム開発の時に知っておいた方がいいvisualstudioの機能

皆さんこんにちは、
内山です!

 

Unityでゲーム開発を行っているなら、
visualstudioを使っている人は多いと思います。

そこで今回は皆さんに知っておいて欲しい
visualstudioの機能について記事にしました!

知ってると開発効率上がると思うので、
ぜひ最後まで読んでいってください!

Unity:visualstudioの機能

マイクロソフトビジュアルスタジオ

Unity 関数の抽出

知っておいて欲しい一つ目の機能はメソッドの抽出です。

 

ゲーム開発してて後から
これ関数にしておけばよかったー!
なんてことがありますよね?

これはそんなときに役立ちます。
今回は例として赤枠の部分を関数に変えていきます。

 

1:関数にしたい部分を範囲選択して右クリックします。
2:一番上のクイックアクションとリファクタリング~の所をクリック

そうすると下記画面のようになるので、
メソッドを抽出するを選択してください!

そうすると下記図のように関数化されていると思います。

因みに上記の状態で名前を変えれば、
呼び出し部分&関数名の両方とも変わってくれます!

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Unity 変数名の一括変換

次の便利機能は変数や関数の名前を
一括で変えてくれる機能です。

開発が進んだ後で、変数名を変えるのは大変ですし、
バグにつながる可能性があるので
なるべくこの機能で変えていきたいレベルに便利です。

まずは、変更したい変数or関数をダブルクリック(今回は関数)

Ctrl を押しながらRを二回押してください。
そうすると下記図のようになります。

上記の状態で名前を変えれば一括で変更することが可能です!

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Unityをより効率的に学びたい人向けに

Unityの日本語情報が比較的多いと言われてはいますが
日本語では体系的にまとまっている情報が非常に少なく、

私がUnityを学んだときは
時間的なコストが非常にかかってしまいました。

 

そこでこれからUnityを学習する人は

より少ない時間で、より多くの知識を習得できるように
私が学習した知識を共有するYouTubeチャンネルを開設しました!

 

詳しくは下記よりご覧になってください。

損をしないUnity学習方法

皆さん、こんにちは!内山です! 私自身、面白いゲームを作りたいと思いゲーム開発を始めました。 しかしいざ始めてみると挫折の連続でした・・ 公式解説のわかりにく[…]

 

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