【Bolt版】シューティングゲーム作成Part5

スピード調整

今のままでは動きが早すぎるので、修正していきます!

GetAxisRawをMultiplyと繋げます。

そして繋げたMultiplyをVector3のxとyに繋いであげましょう。

 

次にグラフ上にTime.deltaTime(get)を追加しましょう。

MultiplyのBポートと直接Time.deltaTime(get)を繋げると、
遅くなりすぎるのでTime.deltaTime(get)に4を掛けてあげます!

そうしたものをMultiplyのBポートと繋いであげましょう。

最終的には下記のようになります!

これで適度な速度で移動できるようになります!

最後に

今回はここまでです!

 

次回は下記記事よりご覧ください。

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