• 2021年8月31日
  • 2022年1月27日

初心者でもできる!?Unityで2DのRPGキャラの作り方‼

こんにちは、内山です! この記事では、0から操作できるRPG用のキャラ作成方法を解説していきます! 必要なのはPCと初期設定済みのUnityと好奇心だけです! それでは早速作っていきましょう! 開発環境は2020.3.12f OS:Windows   ※記事ではキャラの作成までとなっていま […]

  • 2021年8月14日
  • 2022年1月4日

Unity:軌跡をコンポーネント一つでつける方法

皆さんこんにちは、内山です。   今回の記事ではオブジェクトに 軌跡をつける方法について解説していきます! Unity:軌跡をつける簡単な方法 軌跡をつけたいオブジェクトに Trail Rendererをアタッチしてください! これだけで既に軌跡が出るようになっています! しかし下記赤枠の […]

  • 2021年8月12日
  • 2022年1月4日

Unity:コンポーネントの順番を変える方法‼

皆さんこんにちは、内山です。 Unityでゲーム開発しているとインスペクター上で ”コンポーネントの表示順番を変えたい” って時が凄くたまにありませんか!?   今回はそんなときに有効な コンポーネントの順番を変える方法について解説していきます! Unity:コンポーネントの順番を変えるに […]

  • 2021年8月10日
  • 2022年1月4日

Unityゲーム開発の時に知っておいた方がいいvisualstudioの機能

皆さんこんにちは、 内山です!   Unityでゲーム開発を行っているなら、 visualstudioを使っている人は多いと思います。 そこで今回は皆さんに知っておいて欲しい visualstudioの機能について記事にしました! 知ってると開発効率上がると思うので、 ぜひ最後まで読んでい […]

  • 2021年8月8日
  • 2022年1月4日

UnityでGameObjectを視認しやすくする方法

皆さんこんにちは、内山です!   Unityで 弾を打ち出すゲームとかを作る時、 FirePointをCreate Emptyで作って、 弾を出したい所に移動させるのは よく使うテクニックだと思います。 ただし Create Emptyで作ったオブジェクトは視認しづらくて 位置調整が面倒だ […]

  • 2021年8月6日
  • 2022年1月4日

Unity 効果音が再生されていないときに効果音を再生したい時の対処方法

皆さんこんにちは、内山です!   Unityでゲームを作る時って、BGMやSEをなるべく入れてますよね!   BGMは基本的に一種類しか流さないのでいいと思うのですが、 SEは鳴らすタイミングが様々で少し扱いが難しいですよね・・。   そこで今回はSEのタイミング制御方 […]

  • 2021年8月2日
  • 2022年11月24日

UnityのGetcomponentで親や子のコンポーネントを取得する方法

皆さんこんにちは、内山です!   Unityでゲームを作る時、オブジェクトの数が多いときや 自動生成されるゲームオブジェクトだと、コードからコンポーネントを取得したい時が多いですよね?   今回はそんなコードから親や子オブジェクトからコンポーネントを 取得したい時の対処方法につい […]

  • 2021年6月17日
  • 2022年11月29日

2DARPG:素材DLサイトまとめ

この記事は2DARPG講座で、 使用するアセットやサイトを記事にまとめたものです。 RPG作成で使用するアセット 使用アセット   RPG作成で使用するドット絵 ドット絵素材DLサイト   ドット絵が無料で自作できるツールサイト ドット絵無料作成ツール   RPG作成で […]

  • 2021年6月17日
  • 2022年1月14日

オリジナルゲーム素材頼むならここ‼︎

皆さんこんにちは、内山です。 いきなりですがゲーム開発で使う素材が無料の物だと 多くの個人開発ゲームと被ってしまう悩みを抱えていませんか? ただでさえ個人ゲーム開発の競争は激しいのに、 素材まで被ってしまうとユーザーからの注目は集めづらいですよね。 私は有料の素材(2万円ほどで買った3Dモデルが)で […]